Сапраўднае рашэнне анаграмы Leetcode

Пастаноўка праблемы Сапраўдная анаграма Leetcode Рашэнне – дадзены два радкі s і t, вяртае true, калі t з'яўляецца анаграмай s, і false у адваротным выпадку. Анаграма - гэта слова або фраза, утвораная шляхам перастаноўкі літар іншага слова або фразы, звычайна з выкарыстаннем усіх зыходных літар роўна адзін раз. Прыклад 1: Уваход: s = «анаграма», t = «нагарам» Вывад: …

больш падрабязна

Сартаваць колеры LeetCode Solution

Пастаноўка задачы Сартаванне па колерах Рашэнне LeetCode – Масіў nums з n аб’ектаў, афарбаваных у чырвоны, белы або сіні колеры, сартуе іх на месцы так, каб аб’екты аднаго колеру былі побач, з колерамі ў парадку чырвоны, белы і сіні. Мы будзем выкарыстоўваць цэлыя лікі 0, 1 і 2 для прадстаўлення чырвонага, белага і сіняга колераў адпаведна. …

больш падрабязна

Рашэнне Leetcode кэша LRU

Пастаноўка праблемы Кэш LRU LeetCode Рашэнне – «Кэш LRU» просіць вас спраектаваць структуру дадзеных, якая адпавядае кэшу «Найменьш нядаўна выкарыстоўванага» (LRU) Нам трэба рэалізаваць клас LRUCache, які мае наступныя функцыі: LRUCache(int capacity): Ініцыялізуе кэш LRU з дадатным памерам магутнасці. int get(int key): Вяртае значэнне ...

больш падрабязна

Рашэнне для захопу дажджавой вады Leetcode

Пастаноўка праблемы Рашэнне LeetCode для ўлоўлівання дажджавой вады – «Улоў дажджавой вады» сцвярджае, што дадзены масіў вышынь, які прадстаўляе карту вышынь, дзе шырыня кожнага палоска роўная 1. Нам трэба знайсці колькасць вады, якая засталася пасля дажджу. Прыклад: Увод: вышыня = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] Выхад: 6 Тлумачэнне: Праверце ...

больш падрабязна

Пераўтварыць у Base -2 LeetCode Solution

Пастаноўка задачы Пераўтварыць у базу -2 LeetCode Рашэнне – Улічваючы цэлае n, вярніце двайковы радок, які прадстаўляе яе прадстаўленне ў аснове -2. Звярніце ўвагу, што вяртаны радок не павінен мець першых нулёў, калі радок не з'яўляецца ”0”. Увод: n = 2 Выхад: «110» Тлумачэнне: (-2)2 + (-2)1 = 2 Тлумачэнне Логіка ...

больш падрабязна

Мінімальныя скачкі для дасягнення хатняга рашэння LeetCode

Пастаноўка праблемы Мінімальныя скачкі, каб дасягнуць дома LeetCode Рашэнне кажа – Дом пэўнай памылкі знаходзіцца на восі x у пазіцыі x. Дапамажыце ім дабрацца з пазіцыі 0. Баг скача па наступных правілах: Ён можа скакаць роўна на пазіцыю наперад (направа). Ён можа скакаць дакладна на b пазіцый назад (да ...

больш падрабязна

Паліндром звязаны спіс Leetcode рашэнне

У задачы «Спіс звязаных з паліндромам» мы павінны праверыць, ці з'яўляецца дадзены адзінкава звязаны спіс паліндром ці не. Прыклад Спіс = {1 -> 2 -> 3 -> 2 -> 1} праўда Тлумачэнне # 1: Спіс паліндром, бо ўсе элементы ад пачатку і назад…

больш падрабязна

Максімальная сума непаслядоўных элементаў

Пастаноўка праблемы У "максімальнай суме непаслядоўных элементаў" у дадзеным масіве трэба знайсці максімальную суму непаслядоўных элементаў. Вы не можаце дадаваць непасрэдныя нумары суседзяў. Напрыклад [1,3,5,6,7,8,] тут 1, 3 знаходзяцца побач, таму мы не можам іх дадаць, а 6, 8 не суседнічаюць, таму мы ...

больш падрабязна

Праверце, ці звязаны спіс радкоў утварае паліндром

Пастаноўка праблемы У задачы «Праверка, ці звязаны спіс радкоў утварае паліндром» мы далі звязаны спіс, які апрацоўвае дадзеныя радкоў. Напішыце праграму, каб праверыць, ці ўтвараюць дадзеныя паліндром. Прыклад ba-> c-> d-> ca-> b 1 Тлумачэнне: У прыведзеным вышэй прыкладзе мы бачым, што ...

больш падрабязна

Translate »